já disponívelAvowed recebe atualização 1.2.3 com correções de missões, IA e áudioPatch 1.2.3 de Avowed resolve bugs críticos, otimiza o desempenho e refina mecânicas de combate para uma experiência
- Por : Jose Valmir Honorio
- 13 de mar.
- 5 min de leitura
mais fluida

A Obsidian Entertainment lançou a atualização 1.2.3 para Avowed, trazendo correções de bugs e melhorias na jogabilidade. O patch soluciona falhas em missões principais, ajusta o comportamento da IA dos companheiros e corrige problemas de áudio relatados pelos jogadores.
Desde seu lançamento, Avowed recebeu elogios pela narrativa e exploração, mas também enfrentou críticas devido a falhas técnicas.

A atualização mais recente busca resolver essas questões, garantindo uma experiência mais estável. Entre as principais mudanças, destacam-se:
Correções de missões: problemas que impediam o progresso em “A Path to the Garden” e “Message from Afar” foram solucionados.
Melhoria na IA dos companheiros: agora, os aliados são mais responsivos e eficientes em combate.
Ajustes no equilíbrio de habilidades: a habilidade Arcane Veil recebeu modificações, aumentando a redução de dano e o tempo de recarga.
Correções de áudio: falhas que faziam certos efeitos sonoros não funcionarem corretamente foram ajustadas.
A Obsidian já havia lançado um patch no dia do lançamento para lidar com problemas iniciais. Agora, com a 1.2.3, a desenvolvedora reforça seu compromisso em aprimorar o jogo.
Avowed segue como sucesso no Steam
Mesmo com os problemas técnicos no lançamento, Avowed conseguiu se destacar comercialmente.
O RPG figurou entre os mais vendidos no Steam, mesmo estando disponível no Game Pass. Isso indica uma recepção positiva por parte do público, apesar das falhas iniciais.

Apesar das atualizações, a Obsidian não pretende adicionar um modo New Game Plus, funcionalidade que alguns jogadores esperavam. No entanto, a empresa sugeriu que conteúdos adicionais pagos podem ser lançados no futuro, dependendo do desempenho comercial do jogo.
A equipe da Obsidian também mencionou que está preparando um roteiro de atualizações para os próximos meses. Isso sugere que novos patches e ajustes podem ser implementados ao longo do tempo.

A recepção do público às mudanças implementadas nesta atualização será essencial para definir os próximos passos da Obsidian. Enquanto isso, os jogadores podem esperar mais ajustes e otimizações no futuro.
Resumo das Notas de Atualização 1.3 para Avowed
Funcionalidades Solicitadas pela Comunidade:
Pontos de Talento Adicionais: Jogadores recebem pontos extras em níveis específicos (5, 10, 15, 20, 25, 30).
Documentos de Alto Contraste: Opção para aumentar o tamanho da fonte e aplicar estilo negrito em documentos e pop-ups do jogo.
Alternância de Caminhada: Permite alternar entre caminhar e correr para jogadores de mouse e teclado.
Personalização da HUD:
Tecla de Alternância da HUD: Esconde todos os elementos da HUD para capturas de tela limpas.
Slider de Opacidade da HUD: Ajusta a transparência da HUD conforme a preferência.
Opções de Câmera e Bússola:
Slider de FOV em Terceira Pessoa: Adicionado às configurações gráficas.
Opção de Bússola Estática: Permite travar a bússola para sempre apontar para o Norte.
Melhorias de Controle e Entrada:
Suporte completo para personalização de teclas de controle.
Correções de Crashes e Problemas Principais:
Correções de Estabilidade do Jogo:
Resolvido um crash raro ao alternar músicas durante transições de nível.
Corrigido crash ao lançar o aplicativo Xbox (PC) com erro 0xc0000005.
Resolvido problema de dados de salvamento causando crashes relacionados ao spawn de inimigos.
Corrigido crash de Viagem Rápida que ocorria ocasionalmente.
Resolvido crash afetando laptops ROG Ally e Intel-integrados.
Taxa de quadros do Menu Principal agora é limitada para evitar crashes e problemas de hardware.
Correções de Missões e Diálogos:
Progressão de Missões:
Corrigido ícone de “Missão Disponível” para Ranger Verano.
Corrigida a missão “The Finer Things in Battle” para ser acionada confiavelmente.
Corrigida a progressão da missão ao atacar xaurips na cabana de Dehengen.
Corrigida a conclusão da missão “Our Dreams Divide Us Still”.
Corrigida a missão “Dawntreader” para ser entregável corretamente.
Corrigida a resolução da missão “Elder Offerings”.
Corrigida a missão “Boundaries of Antiquity” para evitar pular uma conversa necessária.
Corrigida a missão “An Untimely End” para evitar que Ygwulf e os rebeldes fiquem hostis.
Ajustes de NPC e Conversas:
Corrigido problema com Adelarro e oponentes não aparecendo.
Amalia agora sempre fornece a chave do baú de seu acampamento.
Constable Hajime agora recompensa corretamente por recompensas.
A oferta de treinamento de Marius é mais acessível nas conversas.
Conversas não caem mais inesperadamente se inimigos detectarem o jogador.
Diálogos Reiniciáveis:
Permite reiniciar conversas com a ilusão em “Face Your Fears”, Runyd, e Ranger Casagrada em “Steel Resolve”.
Melhorias de Sistema e Jogabilidade:
Combate e Comportamento de Inimigos:
Melhorada a visibilidade dos decalques de flecha.
Pistolas agora acertam alvos mais confiavelmente.
Companheiros com efeito de status “Shocked” não eletrocutam mais o jogador.
Inimigos reagem mais confiavelmente a impactos de flecha.
Inimigos à distância são menos confusos quando o jogador entra e sai de cobertura.
Feitiços e Habilidades:
Reduções de custo de essência agora aplicam corretamente.
Corrigidos casos onde efeitos de totem paravam de funcionar após conversas ou cutscenes.
A habilidade “Into the Fray” agora pode ser cancelada mais cedo para melhorar combos.
Correções de Missão e Loot:
Viagem Rápida desativada durante certas animações para evitar ficar preso.
Corrigida a progressão da missão de bounty para Old Nuna.
Corrigida a obtenção do troféu de bounty para Belderreno.
Corrigido problema de loot caindo no ambiente na área de Yellowband.
Controles e Desempenho:
Botões do mouse 4/5 agora podem ser vinculados a ações.
Otimizados efeitos de acúmulo elemental para melhor desempenho.
Otimizados visuais do espírito Tebaru Sanakis para melhor desempenho.
Reduzir o volume de VO agora também reduz reverberação/eco para personagens.
Upscaling não retorna mais ao DLSS a cada inicialização do jogo.
Correções de Colisão e Ambiente:
Ajustada colisão no templo Eothasian.
Portas em Naku Tedek agora desbloqueiam corretamente ao recarregar um save.
Corrigida colisão de rocha perto de Strangled Adra em Dawnshore.
Texturas de parede no Cache de Emerald Stair Pargrunen agora renderizam corretamente.
Correções de Bugs e Diversos:
Estabilidade e Correções Gerais:
Corrigido crash ao realocar escadas.
Corrigido crash ao morrer usando Shinobi Sneeze.
Resolvidos problemas com inimigos ressurgindo, como o Sporeking reaparecendo.
Corrigidos Dreamthralls imortais fora de Thirdborn.
Corrigido problema com a roda de Ryngrim se deslocando quando o jogo estava fora de foco.
Correções de UI e Localização:
Corrigidas entradas duplicadas no diário de Gjeda ao jogar em francês.
Descrição do item de comida Saucco agora exibe corretamente em todos os idiomas.
Item de missão Medical Supplies agora tem o ícone correto.
Navegação e Interações com o Mundo:
Corrigido problema de ficar preso na Cistern após morrer em combate com Ygwulf.
Deslizar sob obstáculos agora funciona corretamente.
Corrigida a capacidade de falar com Ambassador Hylgard, Ryngrim, Lodwyn, e outros se o combate interrompeu uma conversa relacionada à missão.
Sargamis não fica mais preso ao caminhar em direção à alavanca no Templo Eothasian.
Fonte: Steam News.
Por Jose valmir honorio

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